「最初のアプリケーション」の版間の差分

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(アプリを新規作成する)
(FXMLファイルを編集する)
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画面のエディターペインの下部に'''[Text]'''と'''[Scene Builder]'''というタブが表示されているはずですが、
 
画面のエディターペインの下部に'''[Text]'''と'''[Scene Builder]'''というタブが表示されているはずですが、
 
'''[Scene Builder]'''wp選ぶと画面をグラフィカルに編集する '''SceneBuilder''' の画面に切り替わります。
 
'''[Scene Builder]'''wp選ぶと画面をグラフィカルに編集する '''SceneBuilder''' の画面に切り替わります。
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2016年9月17日 (土) 04:29時点における版

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自動生成されたアプリケーションを一通り眺めたら、簡単なアプリケーションを作ってみましょう。 ボタンが一つ表示され、押すと挨拶のダイアログが表示されるアプリです。

アプリを新規作成する

JavaFXの Hello World の手順に従って FirstApp というプロジェクトを新規作成してください。

FXMLファイルを編集する

srcフォルダのsampleフォルダに sample.fxml というファイルができています。

初期状態ではこんな感じです。

<?import javafx.geometry.Insets?>
<?import javafx.scene.layout.GridPane?>

<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.scene.control.Label?>
<GridPane fx:controller="sample.Controller"
          xmlns:fx="http://javafx.com/fxml" alignment="center" hgap="10" vgap="10">
</GridPane>

画面のエディターペインの下部に[Text][Scene Builder]というタブが表示されているはずですが、 [Scene Builder]wp選ぶと画面をグラフィカルに編集する SceneBuilder の画面に切り替わります。

最初のアプリケーション0001.png