「JavaFXの座標系と座標変換」の変更履歴
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Nakamuri
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(30,723バイト)
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2016年8月25日 (木) 08:25
Nakamuri
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(30,706バイト)
(0)
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(
→
ローカル座標系
)
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2016年8月25日 (木) 08:23
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,706バイト)
(-2)
. .
(
→
JavaFXの座標系
)
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2016年8月25日 (木) 08:22
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,708バイト)
(+108)
. .
(
→
JavaFXの座標系
)
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2016年7月29日 (金) 03:29
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(30,600バイト)
(0)
. .
(
→
3Dカメラと座標変換
)
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2016年5月18日 (水) 00:17
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,600バイト)
(+3)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
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2016年5月18日 (水) 00:16
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,597バイト)
(+3)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
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)
2016年5月10日 (火) 16:36
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,594バイト)
(-9)
. .
(
→
ParallelCamera
)
(
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)
2016年5月10日 (火) 16:35
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,603バイト)
(+180)
. .
(
→
ParallelCamera
)
(
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2016年5月10日 (火) 04:25
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,423バイト)
(+3)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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2016年5月10日 (火) 04:04
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(30,420バイト)
(0)
. .
(
→
シャーリング
)
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2016年4月28日 (木) 12:06
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(30,420バイト)
(+38)
. .
(
→
複数の変換を使う(重要!!)
)
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2016年4月28日 (木) 12:03
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(30,382バイト)
(+2)
. .
(
→
複数の変換を使う(重要!!)
)
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2016年4月10日 (日) 07:12
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,380バイト)
(+12)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
(
最新
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)
2016年4月10日 (日) 07:11
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,368バイト)
(+167)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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最新
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)
2016年4月10日 (日) 03:33
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,201バイト)
(+36)
. .
(
→
スケール
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2016年4月9日 (土) 12:00
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(30,165バイト)
(0)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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2016年4月9日 (土) 11:59
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,165バイト)
(-9)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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)
2016年4月9日 (土) 11:55
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,174バイト)
(-22)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
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2016年4月9日 (土) 11:51
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,196バイト)
(+9)
. .
(
→
ParallelCamera
)
(
最新
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2016年4月9日 (土) 10:44
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(30,187バイト)
(+315)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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2016年4月9日 (土) 10:38
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
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(29,872バイト)
(+6)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方(重要!)
)
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2016年4月9日 (土) 10:37
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
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(29,866バイト)
(+11)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方
)
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2016年4月9日 (土) 10:37
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(29,855バイト)
(+550)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方
)
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2016年4月9日 (土) 10:33
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
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(29,305バイト)
(-3)
. .
(
→
カメラのシーンへ設置の仕方
)
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)
2016年4月9日 (土) 10:32
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(29,308バイト)
(+1)
. .
(
→
カメラの設置のシーンへ仕方
)
(
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)
2016年4月9日 (土) 10:32
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(29,307バイト)
(+481)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
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2016年4月9日 (土) 10:23
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(28,826バイト)
(-261)
. .
(
→
ParallelCamera
)
(
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2016年4月9日 (土) 09:15
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(29,087バイト)
(+140)
. .
(
→
スケール
)
(
最新
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2016年4月2日 (土) 15:42
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,947バイト)
(+13)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
(
最新
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2016年4月2日 (土) 15:41
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,934バイト)
(+2)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
(
最新
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前
)
2016年4月2日 (土) 07:40
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,932バイト)
(+14)
. .
(
→
複数の変換を使う
)
(
最新
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前
)
2016年4月2日 (土) 07:37
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,918バイト)
(+7)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
最新
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2016年4月2日 (土) 07:36
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,911バイト)
(0)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
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2016年4月2日 (土) 07:35
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(28,911バイト)
(+49)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
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2016年4月2日 (土) 07:30
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,862バイト)
(+12)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
最新
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)
2016年4月2日 (土) 07:29
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,850バイト)
(+18)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
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2016年4月2日 (土) 05:55
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
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(28,832バイト)
(+345)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
(
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)
2016年4月2日 (土) 05:49
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,487バイト)
(+24)
. .
(
→
変換の二つ目の方法
)
(
最新
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前
)
2016年4月2日 (土) 03:34
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(28,463バイト)
(+6)
. .
(
→
複数の変換を使う
)
(
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2016年4月2日 (土) 03:29
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
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(28,457バイト)
(+6)
. .
(
→
回転
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2016年4月2日 (土) 03:25
Nakamuri
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投稿記録
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(28,451バイト)
(+3)
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(
→
ローカル座標系
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2016年4月2日 (土) 03:25
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(28,448バイト)
(+4)
. .
(
→
ローカル座標
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2016年3月31日 (木) 23:09
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
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(28,444バイト)
(+6)
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(
→
PerspectiveCamera
)
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2016年3月31日 (木) 23:06
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(28,438バイト)
(+3)
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(
→
PerspectiveCamera
)
(
最新
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前
)
2016年3月31日 (木) 23:03
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
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(28,435バイト)
(+672)
. .
(
→
PerspectiveCamera
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2016年3月31日 (木) 18:56
Nakamuri
(
トーク
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投稿記録
)
. .
(27,763バイト)
(+21)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
最新
|
前
)
2016年3月31日 (木) 18:52
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(27,742バイト)
(+873)
. .
(
→
PerspectiveCamera
)
(
最新
|
前
)
2016年3月31日 (木) 11:21
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(26,869バイト)
(0)
. .
(
→
3Dカメラと座標変換
)
(
最新
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前
)
2016年3月31日 (木) 11:18
Nakamuri
(
トーク
|
投稿記録
)
. .
(26,869バイト)
(0)
. .
(
→
ParallelCamera
)
(最新 |
最古
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以前の250件
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