「Viewの意味」の版間の差分
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一応 view オプションの意味を説明しておきます。 | 一応 view オプションの意味を説明しておきます。 | ||
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の意味は、以下の図のようになります。 | の意味は、以下の図のようになります。 | ||
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+ | 第1回転角は視線とz軸との角度です。0~180度を指定できます。 | ||
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+ | つまり 0 は真上から見下ろし、60は少し上から見下ろします。120は少し下から見上げることになります。 | ||
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+ | 既定値は 60 です(少し上から見下ろす)。 | ||
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+ | 第2回転角は視線のXY平面上への投影とy軸(負方向)との角度です。 | ||
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+ | つまり、0は y軸'''負方向'''から眺めます。裏から眺めるかんじです。 | ||
+ | 通常よくある、教科書に載っているXYZの正方向の座標軸が手前に伸びてくる表示では 100~120 くらいになります。 | ||
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+ | 既定値は 30 です(Xの正方向軸, Yの負方向軸が手前に伸びてくる表示)。 |
2015年8月6日 (木) 09:16時点における版
3Dでグラフを表示する場合、立体グラフを眺めるカメラの方向を決める必要があります。
Windows版のGNUPLOTの場合、グラフをぐりぐり回すことができるので、気に入った角度でグラフをセーブすればよいのですが、 一応 view オプションの意味を説明しておきます。
set view <第1回転角>, <第2回転角>
の意味は、以下の図のようになります。
第1回転角は視線とz軸との角度です。0~180度を指定できます。
つまり 0 は真上から見下ろし、60は少し上から見下ろします。120は少し下から見上げることになります。
既定値は 60 です(少し上から見下ろす)。
第2回転角は視線のXY平面上への投影とy軸(負方向)との角度です。
つまり、0は y軸負方向から眺めます。裏から眺めるかんじです。 通常よくある、教科書に載っているXYZの正方向の座標軸が手前に伸びてくる表示では 100~120 くらいになります。
既定値は 30 です(Xの正方向軸, Yの負方向軸が手前に伸びてくる表示)。